JUEGO ACTIVO / DECISIÓN RÁPIDA
Piedra, papel o tijera. Lee el patrón de tu rival, elige tu jugada y llega primero a cinco puntos.
TÚ0JUGADOR
MARCADORPRIMERA RONDAMETA: 5 PUNTOS
CPU0OPONENTE
ENFRENTAMIENTO LOCALRONDA 01
TU JUGADA
?
ESPERANDO
RIVAL NoWey
?
ENCRIPTADO
SELECCIONA UNA SEÑALTeclas: 1 · 2 · 3
HISTORIAL DEL DUELO0 JUGADAS
Tus jugadas aparecerán aquí.
REGLAS NoWeyBEST OF 9
PIEDRA vence a tijera.
PAPEL vence a piedra.
TIJERA vence a papel.
La partida termina al alcanzar cinco puntos.